【发布时间】:2014-02-18 11:10:43
【问题描述】:
我是 cocos2d-x 的新手,我正在使用 3.0beta sdk。 我正在使用下面的代码从一个屏幕导航到另一个屏幕,反之亦然。
Director *pDirector = Director::getInstance();
pDirector->replaceScene(nextscreen);
你知道,我们如何通过其他方式在上一个屏幕上移动?我想,这是在创造一个场景循环。
谢谢 卡马尔
【问题讨论】:
我是 cocos2d-x 的新手,我正在使用 3.0beta sdk。 我正在使用下面的代码从一个屏幕导航到另一个屏幕,反之亦然。
Director *pDirector = Director::getInstance();
pDirector->replaceScene(nextscreen);
你知道,我们如何通过其他方式在上一个屏幕上移动?我想,这是在创造一个场景循环。
谢谢 卡马尔
【问题讨论】:
替换场景是个好主意,因为它会破坏以前的场景,释放内存。 但是,您也可以使用 pushScene()/popScene() 方法在场景之间移动。
【讨论】: