【发布时间】:2013-10-24 13:00:30
【问题描述】:
我在 Xcode 中使用 cocos2dx 并为 iphone 开发。我的问题涉及从存储在 Resources 文件夹中的 png 图像创建精灵。图像加载并且一切正常,直到我从 Resources 文件夹中删除 mysprite.png。 cocos2d 应该给我一些错误,比如找不到文件,但它编译得很好!甚至以某种方式加载 mysprite.png。看起来我删除的精灵仍然存储在某种缓存中的某个地方。如果存在一个这样的缓存,我该如何清除该缓存?
【问题讨论】:
标签: cocos2d-x