【发布时间】:2012-08-26 14:05:51
【问题描述】:
因此,使用Tiled,我可以直接在图块上设置图块属性,然后再将其放置在地图上,如下所示:
这就是我完成碰撞检查的方式,将碰撞属性设置为“true”,然后在移动精灵时检查平铺属性。
但是,我想添加一个“传送”图块。当玩家在特定的瓷砖上行走时,它会将他们带到一个单独的位置。
我遇到的问题是,当您在磁贴上设置属性时,您只能设置一次,而不是在磁贴实例上设置。这意味着每个图块都有相同的传送位置。
我是否忽略了什么?一般来说,在 Cocos2d 中是否有更好的方法来执行此操作?
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone sprite