【发布时间】:2011-10-01 22:18:44
【问题描述】:
在我的应用程序中,我有一堆 CCSprite,我想要一个碰撞检测功能,该功能仅在 CCSprite 中的非透明像素发生碰撞时才起作用。我不想局限于碰撞精灵之间的颜色。我认为这就是 Cocos2D 论坛中的“像素完美碰撞检测”线程所做的,但我想使用任何颜色进行真正的碰撞。这种碰撞检测将在我的游戏循环中,所以它不会太昂贵。无论如何,有人对我如何做到这一点有任何想法吗? 如果可以的话,我愿意使用 Cocos2D、Box2D 或 Chipmunk 甚至 UIKit。
谢谢!
【问题讨论】:
标签: ios cocos2d-iphone collision-detection box2d chipmunk