【发布时间】:2013-08-14 03:15:59
【问题描述】:
我使用 cocos2dx。当我使用其中的类时,我需要经常输入cocos2d::,除非我输入using namespace cocos2d;。
如何避免一直重复命名空间?
【问题讨论】:
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发个例子怎么样?
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namespace co = cocos2d;那么你可以使用co::stuff而不是cocos2d::stuff。 -
您应该查看命名空间别名。见stackoverflow.com/questions/1211399/…
标签: c++ cocos2d-iphone