【发布时间】:2014-02-19 00:07:43
【问题描述】:
我正在使用 Cocos2d-iphone v3.0 结合 sprite-builder 来构建我的应用程序。我最近才按照此处看到的答案让 iAd 工作:How to add iAd in Cocos-SpriteBuilder
所以我不会重复任何代码,我从发布的答案中更改的唯一内容是 init 语句中的 _adView 到 _bannerView。现在我添加了显示我想要的位置,但我不知道如何隐藏它们。我希望在您松开后仅在游戏场景中可见添加。当您松开时,我会运行一个游戏结束事件,该事件会显示您的高分和重新启动按钮等,因此将诸如 canShowAds 之类的变量设置为 true 并在场景开始时设置为 false 似乎是我必须做的,但我不知道该怎么做仅在其等于 true 时运行广告。我还计划有一个删除广告按钮,所以我需要检查是否已购买。如果您需要发布更多代码,我会很乐意发布它。 :)
【问题讨论】:
标签: ios cocos2d-iphone iad spritebuilder