【发布时间】:2012-01-31 08:10:12
【问题描述】:
这不起作用:
CCSprite *testscale=[CCSprite spriteWithSpriteFrame:starFrame];
testscale.scale=0.5;
float starWidth=testscale.contentSizeInPixels.width;
CCLOG(@"contentpixels: %f contentsize: %f",starWidth, testscale.contentSize.width);
CCLOG 中的两个输出都显示了精灵的原始像素大小,而不是缩放后的大小。
有没有办法得到它而不这样做?...
float displayWidth=starWidth*testscale.scale;
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone