【问题标题】:Does cocos2d framework work on iPad?cocos2d 框架可以在 iPad 上运行吗?
【发布时间】:2010-01-28 05:39:36
【问题描述】:

Cocos2d iPhone 框架可以在 iPad 上运行吗?

我的猜测是肯定的,但想检查是否有人在将带有 cocos2d 的 iPhone 项目移植到 iPad 或开始一个新项目后有明确的答案。

【问题讨论】:

    标签: ipad cocos2d-iphone


    【解决方案1】:

    今天发布的Cocos2d v0.99.0-rc正式支持iPad。

    http://www.cocos2d-iphone.org/archives/511

    【讨论】:

    • 有一个更新的版本。查看 www.cocos2d-iphone.org 了解更多详情。
    【解决方案2】:

    Apple 确认应用商店中的所有应用程序都可以在 iPad 上运行 见此链接:http://www.apple.com/ipad/app-store/

    话虽如此,Cocos2D 只是一个开源库,主要由 Objective-c/Cocoa 代码组成。它会工作得很好。

    另外,Apple 开发者计划(链接在这里:http://developer.apple.com/iphone)提到:“iPhone 开发者计划成员可以开始使用 iPhone SDK 3.2 beta 开发 iPad 应用程序”。

    开始吧……

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      根据 Engadget 的说法,iPad 无需修改即可运行所有 iPhone 应用程序,这意味着它支持 Cocos2d 库。

      Engadget

      【讨论】:

      • 当然可以,但只能保证以 iPhone 分辨率运行。我相信 Rudi 正试图确定 Cocos2d 是否专门与 iPad 配合使用(以其原始分辨率)。
      • iPhone 应用程序将在 iPad 上以 iPhone 分辨率运行,在像素加倍模式下可以部分屏幕或全屏。我不熟悉 Cocos2d 内部结构,但为了利用 iPad 的原生分辨率,我相当肯定 Cocos2d 库和使用它的应用程序需要更新才能使用 iPhone 中的新功能/iPad SDK。
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