【问题标题】:Could not build module 'Foundation' in Xcode 6无法在 Xcode 6 中构建模块“Foundation”
【发布时间】:2014-10-19 19:51:34
【问题描述】:

我已经在 Stack Overflow、Google 和其他同行中搜索了 Xcode 6 中针对此错误的当前解决方法,但没有这样做。

请注意,仅当尝试在使用 XCODE 6 的设备上运行我的应用程序时才会出现此错误。 (使用模拟器时这不是问题,我可以在使用 Xcode 5 的设备上构建我的应用程序)

这似乎是一个框架或库问题,但由于它几乎可以以所有其他可能的方式工作,我不确定解决方案在哪里。我使用的是 Xcode 6.0。

这是错误:

我检查了我的架构设置、我的框架和项目文件。需要包含的所有内容似乎都在那里。

对于 Cocos2d 和/或 Xcode6,这看起来可能是一个愚蠢的错误。我使用 SpriteBuilder 来创建应用程序。如果您有修复或遇到此错误,我们将不胜感激,谢谢!

【问题讨论】:

    标签: ios objective-c xcode cocos2d-iphone spritebuilder


    【解决方案1】:

    找到了解决办法。从 App Store 下载了新的 Xcode6 版本。 Xcode 6.0.1 (6A317),它可以在所有设备和模拟器上运行。 (Xcode没有更新通知,必须搜索下载新版本)

    【讨论】:

    • 这如何使它成为“临时”修复?您是否计划在未来某个时候再次降级? ;) 此外,如果出现此类问题,请务必清理项目并重新启动 Xcode。有时这可以帮助改变 Xcode 的想法。
    • 你是对的。不幸的是,清理项目并重新启动 Xcode 在这种情况下没有帮助。更新就像一个魅力:)
    • 我在使用 Xcode 6.1 时遇到了这个问题,刚刚重新安装了 Xcode 6.1,它又可以工作了。 (捂脸)
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