【发布时间】:2012-01-28 11:01:16
【问题描述】:
我在哪里可以找到可以在刚体物理引擎中使用的夹具预设,例如 Box2D 来模拟不同材料的行为?
我正在寻找常见材料的密度、摩擦力和恢复力值,例如:
- 光滑/粗糙的金属
- 木材
- 橡胶
- 塑料
除了反复试验之外,是否有其他方法可以设置这些值以达到实际效果?
【问题讨论】:
标签: box2d chipmunk box2d-iphone bulletphysics jbox2d
我在哪里可以找到可以在刚体物理引擎中使用的夹具预设,例如 Box2D 来模拟不同材料的行为?
我正在寻找常见材料的密度、摩擦力和恢复力值,例如:
除了反复试验之外,是否有其他方法可以设置这些值以达到实际效果?
【问题讨论】:
标签: box2d chipmunk box2d-iphone bulletphysics jbox2d
有关“密度橡胶”,请参阅 Densities of Miscellaneous Solids。
有关“摩擦表”,请参阅Coefficient of Friction。
关于“橡胶归还”,请参阅 Coefficients of Restitution。
【讨论】: