【问题标题】:Flash-like glow filter on 2d Texture in XNAXNA 中 2d 纹理上的类似 Flash 的发光滤镜
【发布时间】:2012-03-26 03:11:23
【问题描述】:

我想知道如何使用 XNA 框架应用类似于我在 Flash 中看到的“发光滤镜”。

这是我想要实现的一个示例:

这将在 ActionScript 3 中使用以下代码应用:

var glow:GlowFilter = new GlowFilter(0xFFCC00, 1.2, 12, 12, 1, 3);
target.filters = [glow];

XNA 中有类似的东西吗?

提前致谢。

【问题讨论】:

  • 该图像与我在显示器上的拇指一样宽。你有一个更大的,所以我们可以看到你在说什么?但是,我猜你想要这行的东西create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/bloom
  • 无法获得更大的图像,而且,我认为这可以工作,但它不会适用于 windows phone 吗?

标签: c# filter xna texture2d glow


【解决方案1】:

您可以使用着色器。

Here is an old example

【讨论】:

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