【发布时间】:2015-01-27 11:31:25
【问题描述】:
我正在尝试在 XNA http://www.dreamincode.net/forums/topic/237979-2d-camera-in-xna/ 中实现一个 Camera 类
当我尝试它时,它不会抛出任何错误,它根本不会在它的目标 spritebatch 中绘制任何东西。 尝试制作巨大的精灵或移动它们,看看它是否只是将它们随机放置在某个地方。没有运气。
在游戏开始时声明为:
Camera2D cam;
然后在我的 loadcontent() 中:
cam = new Camera2D(Game.GraphicsDevice.Viewport);
最后,在我的 Draw() 中:
spriteBatch2.Begin(SpriteSortMode.BackToFront, BlendState.AlphaBlend, null, null, null, null, cam.Transform);
spriteBatch2.DrawString(arial, "Some text to say", new Vector2(300, 400), Microsoft.Xna.Framework.Color.Orange);
spriteBatch2.End();
查看 Game.GraphicsDevice.Viewport 以仔细检查它是否为空。它携带位置 0,0,1920,1080。所以我接受它,原点 x,y 和 screen.width/height。
【问题讨论】: