【发布时间】:2012-01-08 04:09:50
【问题描述】:
在我的游戏的一个关卡中,我有很多大纹理要绘制。为了让您了解我在说什么,这些是纹理大小和关卡中的数量。 448x420 - 3、315x400-2、305x429 -3、366x167-1、356x265-4、401x343-2、387x251-1 加上大约 20 个纹理尺寸更小的元素。
我最初实现的性能是 20fps。然后我创建了一个包含关卡中使用的所有纹理的单个纹理贴图,这给了我大约 3-4 帧的额外帧数。 24fps 对我来说还不够,我还能尝试什么来优化我的性能?
【问题讨论】:
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