【发布时间】:2012-11-05 17:58:21
【问题描述】:
我正在将一个项目从 XNA 3.1 转换为 XNA 4.0,我收到了这个错误:
错误 1 XNA Framework Reach 配置文件不支持顶点着色器 模型 3.0。 J:\Utad\Mestrado\2Ano\Disserteção\Novos 软件\xna\Codigo\VisualizadorXNA\VisualizadorXNA\VisualizadorXNAContent\BumpCylinder.fx VisualizadorXNA
经过一些研究,我发现我必须在我的项目中从 Reach 更改为 HiDef。之后,错误消失了,但其他错误出现了。我从未见过这种错误,并且在互联网上的任何地方都找不到解决方案,错误如下:
错误 17 参数 1:无法从 'Microsoft.Xna.Framework.GameTime [c:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA 游戏 Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Game.dll]' 到 'Microsoft.Xna.Framework.GameTime' J:\Utad\Mestrado\2Ano\Disserteção\Novos 软件\xna\Codigo\VisualizadorXNA\VisualizadorXNA\VisualizadorXNA\Game1.cs 208 35 VisualizadorXNA
这个错误很奇怪。我可以在这方面使用一些帮助。
最好的问候, 豪尔赫
【问题讨论】:
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嗯。您的所有项目是否都使用相同的 XNA 版本 (4)?如果您可以发布错误引用的代码,那么帮助您解决问题会容易得多:-)