【发布时间】:2014-08-07 16:57:59
【问题描述】:
我正在为 iOS 平台创建一个“形状滑动”游戏。我正在使用 Apple 的 Sprite Kit,我想要最有效且性能成本最低的方法,以便能够“轻弹”屏幕上的各种形状。
我的第一个想法是在你滑动或触摸屏幕时让一个不可见的圆形物理体跟随你的手指,但我认为通过施加脉冲可能有更简单的方法..有什么想法吗?
【问题讨论】:
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感谢@rickster 正是我要找的东西
标签: ios sprite-kit physics game-physics skphysicsbody