【问题标题】:Is it possible to have a repeating object in Tiled/Sprite Kit?Tiled/Sprite Kit 中是否可以有重复对象?
【发布时间】:2014-02-22 21:13:26
【问题描述】:

我目前正在使用 Xcode、sprite kit 构建游戏,现在已平铺。游戏很简单,一个人从一个街区跳到另一个街区,但如果他们撞到一边,游戏就结束了。现在是他们无论如何都通过平铺创建一个块供人跳上。并且在整个游戏中不断重复和前进以供人跳上,我希望物体具有不同的高度和宽度?请帮忙?!

【问题讨论】:

    标签: ios sprite-kit tiled


    【解决方案1】:

    您可以做的是创建一种重用机制,该机制将重用节点而不是创建和销毁它们。来自UITableViewUICollectionView 的众所周知的机制。

    你会实现一个方法:

    - (SKNode *)dequeueReusableNode;
    

    从某个存储中重用SKNode,例如NSMutableArray(从数组中获取第一个对象,然后从数组中删除它并返回它)。如果数组为空,则方法返回nil

    然后你检查你是否从dequeueReusableNode方法得到一个节点,如果是nil,你创建一个新的节点实例。如果不是nil,则使用您的数据对其进行配置。 这适用于应该重用的每个可见节点。

    完全离开屏幕的节点被发送到reuseQueue——它们的所有属性值都返回到默认状态,然后节点被添加到NSMutableArray的末尾,即reuseQueue

    【讨论】:

    • 我是编码初学者,你能不能一步一步告诉我?
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