【发布时间】:2016-04-05 22:12:28
【问题描述】:
在 LibGDX 中渲染 TiledMap 很容易,但是图层偏移根本不渲染,但在 TILED(Tiled Map Editor)中显示正确。 渲染的地图显示为所有偏移量都为 0(根本没有偏移量)。
Libgdx TiledMap 渲染器是否支持此功能?我已经浏览了文档,但没有找到有关此的信息。
非常感谢, 问候,
【问题讨论】:
在 LibGDX 中渲染 TiledMap 很容易,但是图层偏移根本不渲染,但在 TILED(Tiled Map Editor)中显示正确。 渲染的地图显示为所有偏移量都为 0(根本没有偏移量)。
Libgdx TiledMap 渲染器是否支持此功能?我已经浏览了文档,但没有找到有关此的信息。
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【问题讨论】:
找到了。
TILED中有两个offset属性,很容易混淆。 一种是“图层偏移”,它只是偏移 TILED 中的图层(在 libgdx 中渲染时无效)。 第二个是“Dawing Offset”,只能通过“Tileset Properties”进入。这就是你想要的。
更改绘图偏移将解决问题并在 LibGDX 中正确渲染偏移。
【讨论】: