【发布时间】:2011-09-26 02:42:10
【问题描述】:
我正在使用 Windows 7 并使用 Visual Studio 2010 开发类似聊天的应用程序。我正在寻找一种从麦克风(或者更确切地说,从默认录音设备)捕获音频的简单方法,从所述输入中收集缓冲区,并通过套接字发送。我见过推荐的 DirectX 解决方案,但根据我的研究,这与简单相反。一个简单的捕获/保存文件程序的 5000 行示例代码?这对我来说根本不起作用(是的,这是 SDK 提供的官方示例)。
无论如何,我不需要它是跨平台的,而且我真的更喜欢 Windows 已经附带的东西,尽管我不介意安装一个库,只要它不会比编写硬件驱动从头搞定(夸张)。我听说过这个 waveInOpen 函数,但奇怪的是我找不到任何关于如何使用它的演示。如果有人有想法或一些示例代码的链接,我将不胜感激。感谢大家的宝贵时间!
附:我可以自己弄清楚网络部分。我只需要访问原始音频数据缓冲区。
【问题讨论】:
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当您在 Google(甚至 Stack Overflow 本身)搜索
waveInOpen时,您发现了什么? -
过去 2 小时内我一直在寻找同样的事情 - 问题和/或明显的事实。我需要一个演示。
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好的,谢谢。我将查看这段代码,看看是否能从中找到任何东西。不过似乎还是有点冗长。我用openCV做视频,它远没有这个音频那么复杂,呵呵
标签: c++ windows visual-studio-2010 winapi audio