【发布时间】:2016-01-26 09:51:35
【问题描述】:
我正在尝试使用 AndEngine 制作与 Flappy Bird 等效的应用程序。我在 Android Studio 1.5 中导入 AndEnginePhysicsBox2DExtension-GLES2 模块时遇到问题
到目前为止,我已将AndEngine-GLES2 作为模块导入
Project Structures -> green + sign on left top -> import Eclipse ADP -> selecting path
到AndEngine-GLES2 来源。
由于某种原因,当我为AndEnginePhysicsBox2DExtension-GLES2 尝试此操作时,它无法将其识别为模块,因此我无法导入它。我没有使用 JAR FYI。
here 中的第 4 步没有帮助,因为我根本无法导入 AndEnginePhysicsBox2DExtension-GLES2。
【问题讨论】:
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想知道您是否可以从中学到任何东西 - appsrox.com/android/tutorials/flappychick/#1 - 他们的教程很棒。它包含有关使用 Eclipse 设置 AndEngine 的信息,但可能能够使用 Android Studio 为您指明正确的方向。