【问题标题】:Andengine collision detection according to scaled size of spriteAndengine根据sprite的缩放大小进行碰撞检测
【发布时间】:2014-01-22 11:52:42
【问题描述】:

我有动画精灵,我缩小了精灵..并增加了精灵的大小。我想根据缩放大小检测精灵的碰撞。

【问题讨论】:

    标签: andengine collision-detection sprite


    【解决方案1】:

    在这种情况下你可以这样做:

    举例

        Sprite player, monister;
              if( player.cotains(monister.getScaleX(), monister.getScaleY())){
                  // you can do what ever you want
    }
    

    【讨论】:

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