【问题标题】:Android : AndEngine pixel perfect collision GLES2?Android:AndEngine像素完美碰撞GLES2?
【发布时间】:2012-08-01 00:37:37
【问题描述】:

我正在使用 AndEngine 来实现 2d 游戏,我现在想知道是否实际上已经为 AndEngine GLES2 实现了像素完美碰撞检测库/扩展/...。我已经搜索了好几个小时了,一无所获。请不要向我推荐this,因为我已经尝试过了,它只适用于GLES1。如果真的没有任何已经存在的工作,我接受任何想法来实现它 - 尽管我选择了 AndEngine 来实现像素完美碰撞,但这是个坏主意 -

谢谢。

【问题讨论】:

  • 我认为经过一些调整后它也应该适用于 GLES2。也许只是因为现在有些方法的参数不同了。
  • 是的,我的想法完全正确,我正在努力 :) thnks

标签: android collision-detection andengine


【解决方案1】:

AndEngine 碰撞扩展:

https://github.com/MakersF/AndEngineCollisionsExtension 这是一个旨在为 AndEngine GLES2 带来不同碰撞方法(完美或近似)的扩展

支持的碰撞方法:

像素完美碰撞(支持:平移、缩放、旋转、螺旋) 它还支持像素完美形状和矩形形状之间的像素完美碰撞,而不需要后者是像素完美形状。 不同于 0 的 Alpha 值(您设置识别像素是否为实心的阈值) 您可以使用 Utils 方法检查应用程序中的性能或输出碰撞掩码以检查它是否是您需要的

【讨论】:

  • 这看起来很不错,而且我看到它是相当新的,谢谢你的分享。我会在今年夏天尝试并反馈。
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