【问题标题】:How to place an ad popup like scene in andengine如何在andengine中放置类似场景的广告弹出窗口
【发布时间】:2012-09-21 12:20:40
【问题描述】:

我想开始在我的 andengine 游戏中放置广告,并在我的结果显示屏幕之前显示一个广告(例如水果忍者)。由于我的结果屏幕是一个场景而不是一个活动,我希望在我玩游戏之后和结果之前弹出一个广告,然后点击按钮,广告就会消失。我认为有一个名为 popupscene 的类,但我不确定是否要使用它。有人可以帮忙吗?

【问题讨论】:

    标签: andengine ads scene


    【解决方案1】:

    我使用 GLES1 版本的引擎做了一个例子: https://github.com/zfoley/AndengineAdmobLayoutExample

    主要是使用 LayoutGameActivity 而不是 BaseGameActivity。 除了 GLSurfaceView 之外,LayoutGame 活动还支持具有其他视图。

    完成后,实现 admob API 或您正在使用的任何广告服务非常简单。在我的示例中,我使用了 admob。

    【讨论】:

    • 感谢您的回复,尽管我使用 LayoutGameActivity 实现了 admob。我的问题是我想要一个包含广告的弹出窗口,而不是我的主要游戏活动中的广告。我希望你能理解我在问什么。例如在水果忍者中,在显示结果之前,会有一个包含广告的弹出窗口。
    • 那么您可能只想使用一个自定义对话框,将您的 admob 视图(以及您想要显示的任何其他内容)放入其中。
    • @Swati Rawat - 你必须灵活。您只能运行一个 andengine 实例。广告将始终位于单独的视图中,与 andengine 视图相邻或上方。因此,要使添加和弹出场景出现,您需要将它们作为单独的实体进行管理。
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