【发布时间】:2012-07-27 16:17:22
【问题描述】:
当我必须在我的场景中移动一些精灵时(例如,向下 100 像素),我使用以下代码:
Timer timer = new Timer();
for (int i=0; i<10; i++) {
delay+=frameDelay;
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
sprite.setPosition(sprite.getX(), sprite.getY()+10);
}
},delay);
}
它有效,但我想知道是否有更正确和/或更快速的可能性来做到这一点。
【问题讨论】:
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你在使用AndEngine吗?
标签: android animation andengine