【问题标题】:Placing Objects in a certain layout(For game)以特定布局放置对象(用于游戏)
【发布时间】:2013-01-09 22:01:09
【问题描述】:

这就是我想做的,我现在有一个场景,我想用我创建的关卡图标在场景上创建“页面”。

现在我希望能够设置我想要的关卡数量。例如,

int levels = 100;

然后我希望它能够创建“页面”。我所说的页面是指每个级别部分之间的空间。

我希望能够像这样设置行和列:

int rowsPerPage = 5;
int colPerPage = 10;

我的每个关卡图标都是 80x80 的宽度和高度。

因此,有了这些信息,我希望能够将级别图标放置在每页的行和每页的列上。

每个级别图标之间应该有一些填充空间。

一旦它在第一页上达到每页的行和列,我想创建第二页,在第一组行和列之间留出一些空间。一旦达到每行的最大图标,它应该在该页面上开始一个新行

现在我不确定从哪里开始。我使用它的原因是因为我已经设置了手势检测,所以我的用户可以从“页面”滚动到“页面”来选择一个级别。

我知道这不是一个只要求代码的地方,但我因此而坚持我目前的项目,如果能得到一些帮助真的很棒。

提前谢谢你们。

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: java android andengine


    【解决方案1】:

    如果您自己没有尝试过,没有人会为您编写代码...

    这是来自 google... 它可能不是您想要的。然而,这是一个开始:)

    http://www.andengine.org/forums/tutorials/menu-scroll-example-t5740.html

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2017-05-30
      • 2018-12-11
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多