【问题标题】:AndEngine Library Can't Reference PhysicsAndEngine 库不能参考物理
【发布时间】:2013-02-26 05:18:55
【问题描述】:

我刚刚在 Eclipse 上安装了 AndEngine,当我使用以下代码时,它不会引用某些类。我从 andengine 导入了所有内容,但它仍然找不到其中的一些。 Body 和 FixedStepPhysicsWorld 不会被引用。

import org.andengine.*;


public class RagdollActivity extends BaseGameActivity implements IAccelerationListener, IOnSceneTouchListener {

    // ====================================================
    // CONSTANTS
    // ====================================================
    public static int cameraWidth = 800;
    public static int cameraHeight = 480;

    // ====================================================
    // VARIABLES
    // ====================================================
    public Scene mScene;
    public *FixedStepPhysicsWorld* mPhysicsWorld;
    public *Body* groundWallBody;
    public *Body* roofWallBody;
    public *Body* leftWallBody;
    public *Body* rightWallBody;

【问题讨论】:

    标签: android eclipse box2d andengine


    【解决方案1】:

    我不知道这一点,但是 AndEngine 库不直接支持 Box2d。它是另一个可以从以下位置获得的库:

    Nicolas Gramlich's (the creator of AndEngine) GitHub Page

    您还必须在 Eclipse 中添加此库,以便在您的 AndEngine 游戏中使用 Box2D 物理。

    【讨论】:

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