【问题标题】:Box2d slingshot in pinball game弹球游戏中的 Box2d 弹弓
【发布时间】:2013-08-16 18:11:54
【问题描述】:

我正在使用 box2d 物理(使用 AndEngine 框架)开发弹球游戏。我正在测试实现左右弹弓的不同方法: - 使用身体的恢复参数 - 联系听众,然后对球应用线性脉冲 - 使用带有 prismaticJoint 的动态体的一些机制,可以将球反弹到另一个方向(这种方法我仍然没有测试,因为更难实现)

任何帮助/示例都会非常有帮助

谢谢,

【问题讨论】:

    标签: java android box2d andengine


    【解决方案1】:

    This 用于闪存,但它使用 JBox2D 物理,所以我能够调整它以在 AndEngine 中工作。本文展示了弹弓的代码以及预测轨迹。这就是我制作弹弓所需的全部(以及从极坐标到笛卡尔坐标的良好基础)。

    希望这会有所帮助。

    【讨论】:

    • 这是弹弓和弹球弹弓不一样
    • 虽然很抱歉您无法找到一种方法来适应您的需要,但我认为没有必要投反对票。我想,对每个人来说都是他自己的。
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