【发布时间】:2012-12-12 14:36:00
【问题描述】:
我想从菜单开始游戏。在 Eclipse 中,我有 2 个项目,一个带有菜单,另一个是实际游戏。两者都使用SimpleBaseGameActivity 作为他们的基础。网上的例子如下所示。特别是,它创建一个意图并使用该意图启动一个活动。下面的代码在MyGame.class 上给出了NoClassDefFoundError。这并不奇怪,因为MyGame.class 不存在,但MyGame.apk 存在。我该怎么做?
public boolean onMenuItemClicked(final MenuScene pMenuScene,
final IMenuItem pMenuItem,
final float pMenuItemLocalX,
final float pMenuItemLocalY) {
switch(pMenuItem.getID()) {
case MENU_PLAY:
MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
Intent intent = new Intent(getApplication(), MyGame.class);
startActivity(intent);
finish();
}
});
return true;
}
}
----- 编辑
我已经让它工作了,所有东西都在一个项目中,当点击menu item 时,游戏就开始了。但是,当单击“后退箭头”时,它不会返回到menu,而是返回到操作系统。 manifest 文件中的活动定义如下。这看起来正确吗?
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/title_activity_main" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name="com.mygame.MyGame"
android:label="@string/mygame_activity"
android:parentActivityName="com.menu.MainActivity" >
<meta-data
android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
android:value="com.menu.MainActivity" />
</activity>
我将此添加到MyGame,但它没有被调用:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
}
--- 编辑 我需要删除这一行:
MainActivity.this.finish();
【问题讨论】: