【发布时间】:2014-07-27 20:19:36
【问题描述】:
我想在我的游戏中实现滑动手势。在网上搜索但没有找到准确的结果。 请任何人帮助我在 andengine gles2 中实现 surfacegesturedetectorAdapter。
logcate 说:
“无法在未调用 Looper.prepare() 的线程内创建处理程序”
我也尝试过 onUiThread 方法,但它不起作用。 如果有人找到解决方案请帮助...... THANS....在adv.
【问题讨论】:
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抱歉英语不好