【问题标题】:cocos2d vs andengine for isometric game?cocos2d vs andengine 用于等距游戏?
【发布时间】:2011-10-06 13:14:37
【问题描述】:

cocos2d-iphone 和 cocos2d-Android 是同一个东西吗?换句话说,我可以制作一次游戏并将其部署到两个设备上吗?

另外,对于 Android,“总体而言”什么是最好的等距游戏引擎(cocos2d 或 andengine)?

我想制作一款可在 Android、iPhone 和网络上运行的等距多人游戏。我知道列出的两个引擎可能有可能,但我需要从某个地方开始。我看了一下 Unity,但我认为从 2D 与 3D 开始会更容易。

【问题讨论】:

标签: android cocos2d-iphone andengine cocos2d-android


【解决方案1】:

cocos2d-iphone 和 cocos2d-Android 是同一个东西吗?换句话说,我可以制作一次游戏并将其部署到两个设备上吗?

不,它们不一样。您当然不能从一个部署到另一个。看看 Cocos2d-X,我不知道它是如何工作的,但它是为跨平台设计的。

另外,对于 Android,“总体而言”什么是最好的等距游戏引擎(cocos2d 或 andengine)?

我们办公室同时开发 iPhone 和 android 游戏,iPhone 部门使用 Cocos2d,Android 部门使用 AndEngine。虽然这是一个主观问题,但您决定哪个“更好”。

关于 Unity,它为创建游戏提供了强大的基础,但据我所知,它们很快就会变成大型应用程序,并且可能会达到在 WWAN 上下载应用程序的 20MB 限制(至少在英国,不确定在其他国家),很快。如果在考虑 Unity 时请考虑这一点。

【讨论】:

  • 我喜欢cocos2d-x的外观,不知道它是否支持等轴测图?看来只是cocos2d-iphone的改装版,所以我觉得应该....
  • 据我所知,它是 cocos2d-iphone,但有点落后。等轴测地图是相当早期的功能,所以我希望它们已经被转换了。
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