【发布时间】:2016-12-12 22:55:17
【问题描述】:
我正在尝试在 AndEngine 中动态创建一个精灵表,但我搜索了高低,由于某种原因找不到任何这样的实例。我需要从一系列PNG或位于外部存储位置的精灵表创建一个AnimatedSprite,而不是从资产中预先打包。我需要从外部文件或 FileBitmapTextureAtlasSource 中获取 IBitmapTextureAtlasSource。这必须是可能的,有人能指出我正确的方向吗?
【问题讨论】:
标签: android animation sprite andengine