【发布时间】:2014-07-12 12:34:10
【问题描述】:
所以我在 OpenFL 中开发了 iOS 应用程序,我想编译它。
但显然我可以在 application.xml 中放置标记以指示Default.png 的路径等...
有人可以帮我列出这些标签吗?
(我猜这个图标只需要一个<icon .../> 标签?- 我已经有了。)
【问题讨论】:
所以我在 OpenFL 中开发了 iOS 应用程序,我想编译它。
但显然我可以在 application.xml 中放置标记以指示Default.png 的路径等...
有人可以帮我列出这些标签吗?
(我猜这个图标只需要一个<icon .../> 标签?- 我已经有了。)
【问题讨论】:
来自HaxeFlixel documentation的示例代码:
<set name="PRERENDERED_ICON" value="true" />
<icon path="Icon.png" size="57" if="ios" />
<icon path="Icon@2x.png" size="114" if="ios" />
<icon path="Icon-72.png" size="72" if="ios" />
<icon path="Icon-72@2x.png" size="144" if="ios" />
<launchImage path="Default.png" width="320" height="480" if="ios" />
<launchImage path="Default@2x.png" width="640" height="960" />
<launchImage path="Default-Portrait~ipad.png" width="768" height="1024" if="ios" />
<launchImage path="Default-Portrait@2x~ipad.png" width="1536" height="2048" if="ios" />
<launchImage path="Default-Landscape~ipad.png" width="1024" height="768" if="ios" />
<launchImage path="Default-Landscape@2x~ipad.png" width="2048" height="1536" if="ios" />
<launchImage path="Default-568h@2x.png" width="640" height="1136" if="ios" />
您应该能够调整 path 值以指向子文件夹,并且图像仍然会出现在正确的位置。 (只是不要更改文件名。)
【讨论】: