【发布时间】:2021-04-08 03:28:38
【问题描述】:
我有以下基本代码
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
sf::ContextSettings settings;
settings.antialiasingLevel = 8;
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "PONG", sf::Style::Default,
settings);
sf::Clock clock;
sf::Time elapsedTime;
srand(time(0));
while (window.isOpen()) {
elapsedTime = clock.getElapsedTime();
clock.restart();
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed) window.close();
}
// clear window
window.clear(sf::Color::Black);
window.display();
}
}
当我尝试编译它时,我得到以下错误
/usr/bin/ld: CMakeFiles/sfml-astar.dir/main.cpp.o: in function `main':
main.cpp:(.text+0x12c): undefined reference to `sf::WindowBase::isOpen() const'
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text+0x172): undefined reference to `sf::WindowBase::pollEvent(sf::Event&)'
collect2: error: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [CMakeFiles/sfml-astar.dir/build.make:104: sfml-astar] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/Makefile2:96: CMakeFiles/sfml-astar.dir/all] Error 2
make: *** [Makefile:104: all] Error 2
我的 CmakeLists.txt 看起来像这样:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(sfml-astar LANGUAGES CXX)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
add_executable(sfml-astar main.cpp)
target_link_libraries(sfml-astar sfml-graphics sfml-system sfml-window)
这段代码在 12 小时前编译很好。我重新安装了 SFML 一次,但它并没有解决问题。我正在运行 Arch linux。
【问题讨论】:
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如果你没有添加类似
find_package(SFML 2.5 COMPONENTS system window graphics REQUIRED)的东西,CMake怎么知道sfml是什么? -
我使用 pacman 安装了 sfml 系统范围
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你最好使用git之类的版本控制工具来跟踪你的代码的变化,我认为你已经改变了cmake的配置文件。
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问题是:我没有改代码。我正在开始一个新项目并从旧项目中复制代码(昨天成功编译)。这个项目也没有编译成功了
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FWIW,您是否关注了SFML CMake tutorial 并解决了您的问题?