【发布时间】:2011-04-10 19:13:27
【问题描述】:
我正在使用 OpenGL 和 c++ 来制作游戏。现在,我想知道如何将 3D 坐标转换为 2D 位置,例如:在 3D 模型的头部上绘制 2D 健康条,或者类似的东西。 xD
所以无论如何,我想知道如何设置它可以在 SFML 中使用。现在我正在查找一些信息,但我不完全了解这些方法...
基本上,我问我如何使用 SFML 将 3D opengl 坐标转换为屏幕上的 2D 坐标
我也想知道如何将 2D 坐标转换回 3D,所以我也知道。
还有一些示例代码会很好,这样我可以得到更好的图片
感谢阅读
-莫尔玛
【问题讨论】:
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感谢大家的快速回答:D ima 看看这些并研究这些。再次感谢