【发布时间】:2016-02-29 01:23:39
【问题描述】:
我在场景中有一个物体,我的英雄不应该穿过它,但它应该能够进入它,就像一艘船进入海湾,被其他元素包围。我尝试了各种physicsBody,使其具有矩形、纹理、路径多边形的主体,但无济于事。我在某处读到不可能有凹的物理体,而只有凸的。我真的需要它能够凹进去。有谁知道如何解决这个问题?
【问题讨论】:
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你的意思是带有alpha的textureBody不符合你的要求吗?我从来没有尝试过,但一直认为它可以让你将任何形状定义为一个身体,甚至是凹形......文档说凸面是针对多边形物理身体强制执行的,但对于带有 alpha 的纹理则没有......
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我试过基于纹理的physicsBody 是的,同样的结果... :(
标签: sprite-kit skphysicsbody concave