【发布时间】:2014-09-02 19:31:48
【问题描述】:
我正在创建一个简单的游戏,我尝试创建一个小块,当它发生碰撞时
对于另一个身体,它会粘在另一个身体上。
这里是一个sn-p:
ContactListner(){
...
Body b1 = x1.getBody();
Body b2 = x2.getBody();
Player p = ((Player) x2.getBody().getUserData());
DistanceJointDef d = new DistanceJointDef();
d.initialize(b1, b2, b1.getWorldCenter(), b2.getWorldCenter());
d.collideConnected=true;
physicsWorld.createJoint(d);
我的 ContactListner 正在工作,但此主体未连接两个主体。 两者都是动态物体。
谢谢
【问题讨论】:
标签: android andengine physics game-physics