【发布时间】:2010-01-05 05:36:33
【问题描述】:
我正在使用 cocos2d 开发一款 iphone 游戏,并将其设置为显示 FPS。现在大多数情况下应用程序将以 60 fps 的速度启动和运行,但显然有时应用程序会随机启动并以 40 fps 的速度运行。
这种情况并不经常发生,而且似乎只有在您退出应用程序并尽快重新启动时才会发生,尽管这在大多数情况下不会触发该效果。但在几次快速退出-重启序列后,游戏最终开始并且只有 40 fps 而不是正常的 60 fps。如果我此时退出应用程序并等待大约 3 秒,它将再次以正常的 60 fps 开始。
我假设这与应用程序在重新启动之前无法释放所有内存有关?这个问题似乎与 iPhone 操作系统有关。
请务必注意,如果我退出应用程序并等待 5 秒钟并重新启动,则永远不会发生这种情况。以前有没有人遇到过这种问题?关于为什么会发生这种情况的任何想法?
【问题讨论】:
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我见过这种行为。似乎与设备有关,与 cocos2d 无关。
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是的,我就是这样,我想没有办法解决这个问题?