【发布时间】:2012-05-19 16:16:28
【问题描述】:
我试图弄清楚如何通过 AVPlayer 检索视频帧速率。 AVPlayerItem 有一个 rate 变量,但它只返回一个介于 0 和 2 之间的值(播放时通常为 1)。有人知道如何获得视频帧速率吗?
干杯
【问题讨论】:
标签: ios avplayer frame-rate
我试图弄清楚如何通过 AVPlayer 检索视频帧速率。 AVPlayerItem 有一个 rate 变量,但它只返回一个介于 0 和 2 之间的值(播放时通常为 1)。有人知道如何获得视频帧速率吗?
干杯
【问题讨论】:
标签: ios avplayer frame-rate
使用AVAssetTrack'snominalFrameRateproperty。
获取FrameRate的方法如下:这里queuePlayer是AVPlayer
-(float)getFrameRateFromAVPlayer
{
float fps=0.00;
if (self.queuePlayer.currentItem.asset) {
AVAssetTrack * videoATrack = [[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] lastObject];
if(videoATrack)
{
fps = videoATrack.nominalFrameRate;
}
}
return fps;
}
【讨论】:
Swift 4 版本的答案:
let asset = avplayer.currentItem.asset
let tracks = asset.tracks(withMediaType: .video)
let fps = tracks?.first?.nominalFrameRate
记得处理 nil 检查。
【讨论】:
对于在不同版本的 iOS 上播放的相同媒体返回的这个nominalFrameRate 似乎存在差异。我有一个用 ffmpeg 以每秒 1 帧(125 帧)编码的视频,每 25 帧有一个关键帧,在 iOS 7.x 上的应用程序中加载时(标称)帧速率为 1.0,而在 iOS 8.x 上(标称)帧速率为 0.99。这似乎是一个非常小的差异,但是在我的情况下,我需要精确导航到电影中的给定帧,而这种差异会破坏这种导航(电影是一系列演示幻灯片的编码)。鉴于我已经知道我的应用程序需要播放的视频的帧速率(例如 1 fps),我可以简单地依赖这个值而不是动态确定帧速率(通过nominalFrameRate 值),但是我想知道为什么两者之间存在这种差异iOS 版本就这个nominalFrameRate 而言。有什么想法吗?
【讨论】:
AVPlayer 上的速率值是相对于它正在播放的实时的速度,例如 0.5 是慢动作,2 是双倍速度。
正如 Paresh Navadiya 指出的那样,轨道也有一个nominalFrameRate 变量,但这似乎有时会产生奇怪的结果。到目前为止,我发现的最佳解决方案是使用以下方法:
CMTime frameDuration = [myAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo][0].minFrameDuration;
float fps = frameDuration.timescale/(float)frameDuration.value;
上面给出了可变帧速率的稍微意外的结果,但可变帧速率无论如何都会有一些奇怪的行为。除此之外,它在我的测试中与 ffmpeg -i 匹配。
编辑----
我发现有时上面给出的时间是 kCMTimeZero。我为此使用的解决方法是创建一个带有轨道输出的 AVAssetReader,获取第一帧和第二帧的 pts,然后将两者相减。
【讨论】:
我不知道AVPlayer 中的任何内容可以帮助您计算帧速率。
AVPlayerItemrate属性为播放速率,与帧率无关。
更简单的选择是获取AVAssetTrack 并读取其nominalFrameRate 属性。只需创建一个AVAsset,您将获得一系列曲目。
或使用AVAssetReader逐帧读取视频,获取其呈现时间并计算同一秒内有多少帧,然后平均几秒钟或整个视频。
【讨论】:
nominalFrameRate 是最简单的方法。从 AVPlayer 开始,您可以获取其 currentItem,然后是项目的 tracks,然后是每个轨道的 assetTrack,然后是每个资产轨道的 nominalFrameRate。请注意,电影可以有多个视频轨道,有些(仅音频)根本没有视频轨道。
这行不通了,API 已经改变,而且这篇文章已经过时了。 :( swift 4的答案也很酷,这个答案是相似的。
您从AVPlayerItem 获取视频轨道,然后检查那里的 FPS。 :)
private var numberOfRenderingFailures = 0
func isVideoRendering() -> Bool {
guard let currentItem = player.currentItem else { return false }
// Check if we are playing video tracks
let isRendering = currentItem.tracks.contains { ($0.assetTrack?.mediaType == .video) && ($0.currentVideoFrameRate > 5) }
if isRendering {
numberOfRenderingFailures = 0
return true
}
numberOfRenderingFailures += 1
if numberOfRenderingFailures < 5 {
return true
}
return false
}
【讨论】: