【发布时间】:2011-02-09 10:11:04
【问题描述】:
我对 openGl 完全陌生。到目前为止,我已经研究了如何绘制基本形状以及如何旋转它们等。
我想创建一个应用程序,其中有一个半圆形表盘和一个会在其上连续旋转的时钟指针。 (可能从 0-180 度和回来)。
我该怎么做?
可能有几种方法可以做到这一点,但考虑到我正在尝试构建的更广泛的情况,最好的方法是什么。
用户将创建图层。在上面的例子中,圆形表盘是背景层。时钟指针将是前景层。
有些图层是静态的,这意味着它们永远不会移动。
图层移动将由用户提供(可能在配置文件中)。在上面的示例中,用户将提供(时钟指针层的一些点和角度范围,并且该层将围绕提供的点在该范围内旋转)。
请建议如何实现这一点。由于我只使用 2D 对象,我想知道每一层是否可以是沿 z 轴的平面等。
【问题讨论】:
标签: opengl