【发布时间】:2013-03-28 05:39:34
【问题描述】:
我编写了一个程序来将 Kinect 深度图像的所有深度帧保存在 OpenNI 中。我使用了简单的查看器示例。不是所有帧都保存的问题!!我运行我的程序 10 秒,尽管应用程序设置为 30fps,但仅保存了大约 20 张图像! 谁能给点建议?
【问题讨论】:
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为什么不使用 NiViewer 应用程序并保存 .oni 文件?然后,您可以编写一个非常基本的应用程序来加载 .oni 文件,创建深度生成器并保存当前帧,移动到下一帧并重复直到最后一帧
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我试过了,我已经将电影保存为 .Oni 文件,然后播放并处理它,但结果仍然相同!可能不是所有的 30 fps 都充满了数据,所以它只捕获有数据的那些?
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你能贴一些代码sn-p吗?
标签: c# wpf kinect openni color-depth