【问题标题】:motion blur equivalent for glAccum and vertex buffer object (VBO)?glAccum 和顶点缓冲区对象(VBO)的运动模糊等效?
【发布时间】:2012-04-19 21:23:54
【问题描述】:

我想知道glAccum(GL_MULT, decayFactor) 和帧缓冲区对象 (FBO) 的等效项是什么。是否存在等价物或者我需要自己实现一些东西?

【问题讨论】:

    标签: opengl vbo


    【解决方案1】:

    是的,“等效”是“用着色器实现”;)这并不难。

    【讨论】:

    • 啊,好的。我仍然没有弄清楚着色器的用途 - 你能不能给我指出一些好的文档?谢谢!
    • @memyself:“着色器是干什么用的”?它们用于替换您使用的大部分东西:顶点变换、所有可笑的glTexEnv 东西等等。如果您想了解现代基于着色器的图形编程,我是writing a lengthy eBook on the subject。它是为初学者准备的,所以它会教你可能已经知道的东西。
    • 我猜你的意思是这一章:arcsynthesis.org/gltut/Positioning/…?
    • @memyself:其实我的意思是整个事情。您对着色器的工作方式缺乏了解;这本书将教你它们是如何工作的(除其他外)。您不会得到关于如何使用着色器复制累积缓冲区的说明。
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