【发布时间】:2014-12-06 17:36:23
【问题描述】:
我正在使用 LibGDX 和 Box2D 开发游戏。我想在两个物体碰撞时获得力或冲动,但我找不到正确的方法,如何使用接触侦听器来获得冲动或力?我无法使用 postSolve 方法中的 ContactImpulse 参数获得冲动.谁能帮帮我?
new ContactListener() {
@Override
public void preSolve(Contact contact, Manifold oldManifold) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void postSolve(Contact contact, ContactImpulse impulse) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void endContact(Contact contact) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void beginContact(Contact contact) {
// TODO Auto-generated method stub
}
};
【问题讨论】: