【发布时间】:2016-04-26 00:00:44
【问题描述】:
我的显示图像有问题(我尝试将引擎从 SDL 重写为 SFML 2.0;引擎下载自: http://gamedevgeek.com/tutorials/managing-game-states-in-c/ )
我对 introstate.cpp 中的那部分代码有疑问。
程序编译并创建窗口(仅一秒钟)然后消失,没有任何反应,也没有渲染任何东西(它应该显示图像)。
我认为这与对象 sf::RenderWindow MarioClone 的范围有关。我的意思是它在几个标题中声明并用于各种方法,所以我认为指向创建的特定窗口存在误解。我应该在某处使用“extern”关键字还是什么?
我留下了 github 的链接,因为代码在很多文件中,甚至一个文件也包含很多代码,不想在此处粘贴(很难阅读)。 https://github.com/shahar23/MarioClone (是的 - 代码已经对之前的原始 SDL 进行了注释,以便轻松理解应该在方法中添加什么)
【问题讨论】:
标签: c++ game-engine sfml