【发布时间】:2012-08-22 12:08:06
【问题描述】:
所以我知道 glDrawPixels 已被弃用。有没有做同样事情的功能? 本来想用纹理的,但是是被当前矩阵修改的,不像glDrawPixels绘制的像素。
【问题讨论】:
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顺便说一句,即使
glDrawPixels可用或未弃用(在 GL 2- 上),也不要使用它,而是始终使用带纹理的四边形来实现这些目的。glDrawPixels已被弃用是有原因的。
标签: c++ opengl gldrawpixels