【发布时间】:2013-12-28 05:09:28
【问题描述】:
我正在尝试在我即将编写的一个小程序中使用 OpenGL(用 C++ 编写)。我正在使用 MinGW-w64 作为编译器,并且正在为 Windows 进行编译。我的问题是所有 gl 函数似乎都会产生链接器错误,例如:undefined reference to '__imp_wglCreateContext' 或 undefined reference to '__imp_wglMakeCurrent'
现在我不确定是否必须明确链接任何 OpenGL 库(我还没有这样做)。让我不确定的是 OpenGL 头文件已经由 MinGW-w64 提供。
所以我的问题是: 我是否必须明确地链接到一个 OpenGL 库,如果是的话,是哪个?
【问题讨论】: