【发布时间】:2013-12-10 19:51:15
【问题描述】:
(我意识到这个问题也被问到here,但没有对我有用的答案,所以我再次询问,希望我能得到一个可行的解决方案)
我正在使用 OpenGL 来渲染一种数据查看界面,我需要像素完美的渲染,否则它看起来很丑。
问题出在某些图形驱动程序上,OpenGL 渲染了 1 个像素,在我的例子中是左侧一个。对 (0.375, 0.375) 进行平移可以修复图元,但它确实严重模糊了纹理,不幸的是这是不可接受的。如何在不模糊纹理的情况下检测和/或修复偏移像素?
【问题讨论】:
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一些代码会有所帮助。
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我在 OpenGL wiki 上找到了一个非常有用的页面,但我再也找不到了 :(。无论如何,为什么你不能使用 glCopyPixels?
标签: c# opengl rendering pixel opentk