【问题标题】:How to get mouse position on isometric grid如何在等距网格上获取鼠标位置
【发布时间】:2017-04-09 02:13:57
【问题描述】:

我正在使用 lwjgl 在等轴测视图中制作一个简单的(ish)java 游戏,但我无法弄清楚如何在等轴测视图中获取鼠标位置。提前致谢。

注意:正方形为 64x64,窗口为 640x480,使用二维数组完成,下图中标记为“1”的网格应为“0”。

【问题讨论】:

标签: java lwjgl isometric


【解决方案1】:

你可以试试这样的。

mouse_grid_x = floor((mouse_y / tile_height) + (mouse_x / tile_width));
mouse_grid_y = floor((-mouse_x / tile_width) + (mouse_y / tile_height));

其中mouse_xmouse_y 是您的鼠标屏幕坐标。您将需要一次渲染一行。这只是您构建的任何等距地图游戏的基本开始。

提示:使用良好的矩阵计算器工具(如 wim)进行绘图矩阵计算。

【讨论】:

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