【发布时间】:2012-04-15 20:28:13
【问题描述】:
我正在编写一个使用 Minecraft 风格块的地形引擎。使用Diamond-square algorithm 单独生成块。
问题是这些块没有排列,它们是完全分开的。我已经尝试了很多方法来让它们这样做,但到目前为止没有任何效果。
编辑:另外,我试图创造的世界不是无限的;它生成一个 33x33 的块数组,每个块都有一个由另一个菱形生成器分配的全局高度值。
有没有一种(简单的,最好的)方法来修改菱形引擎以使块对齐?
【问题讨论】:
标签: java terrain procedural-generation