【问题标题】:Texture turning black instead of showing 2D Perlin Noise纹理变黑而不是显示 2D Perlin Noise
【发布时间】:2019-04-11 04:47:14
【问题描述】:

我正在尝试了解更多关于使用 Unity 进行编程的信息,因此我一直关注 this tutorial 关于 Perlin Noise 地形生成的信息。

我已经跟进并检查了我的工作,但无论出于何种原因,当我尝试生成噪波时,它所应用的飞机的纹理变黑了。

我的代码与his code 完全相同,并且我遵循了在 Unity 中完成的所有其他操作。

我的项目和他的唯一区别是我的项目有默认的Main CameraDirectional Light 对象。据我所知,这些并没有什么不同。

很高兴知道其他人是否处理过类似的问题并知道可能导致它的原因。

【问题讨论】:

    标签: unity3d textures perlin-noise


    【解决方案1】:

    我的一个朋友曾经遇到过同样的问题。当我没记错时,只要您的 Perlin Noise 生成中有负值,它就会出现,因此您应该检查脚本中的负值。否则可能是您的 Unity 版本有问题您是否将教程中使用的 Unity 版本与您的进行了比较?

    【讨论】:

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