【发布时间】:2019-04-11 04:47:14
【问题描述】:
我正在尝试了解更多关于使用 Unity 进行编程的信息,因此我一直关注 this tutorial 关于 Perlin Noise 地形生成的信息。
我已经跟进并检查了我的工作,但无论出于何种原因,当我尝试生成噪波时,它所应用的飞机的纹理变黑了。
我的代码与his code 完全相同,并且我遵循了在 Unity 中完成的所有其他操作。
我的项目和他的唯一区别是我的项目有默认的Main Camera 和Directional Light 对象。据我所知,这些并没有什么不同。
很高兴知道其他人是否处理过类似的问题并知道可能导致它的原因。
【问题讨论】:
标签: unity3d textures perlin-noise