【发布时间】:2011-12-26 05:10:18
【问题描述】:
我在绘制 SFML 文本时遇到了问题。在我的应用程序中,我使用视图作为我的应用程序的一种坐标系。因此,典型的视图是 10 x 10 或 20 x 20。我所有的普通绘图功能都可以正常工作,在绘制图元和线条等时,相关代码不必了解坐标系。
但是,当我尝试在屏幕上绘制文本时,我发现它看起来很大。当我大幅减小字体大小时,它显得非常模糊和像素化,就好像它正在尝试渲染为在我看来是 1x1 的 GIANT 像素。
有没有办法以标准字体大小绘制文本,使其不受视图影响?理想情况下,我的文本在任何视图上都会按宽度/大小调整?我怎样才能做到这一点?
感谢您的任何意见!
(PS,我用的是SFML 2.0,供参考)
【问题讨论】: