【发布时间】:2013-02-07 11:05:14
【问题描述】:
我需要在我的项目中使用 SOIL 库。
我在源文件目录中包含了 SOIL.h 和 libSOIL.a(将其重命名为 libSOIL.lib)。
我已将头文件作为现有项目添加到标题中,并将该头文件包含在另一个我需要的头文件中。
我也试过: 项目属性>链接器>输入>附加依赖项,然后在下拉菜单中单击“”并键入libSOIL.lib。
但我收到以下错误:
往下看(更新的错误)
我该怎么办?
编辑#1:
这就是我正在做的:
#include "gl/glut.h"
#include "SOIL.h"
我的源目录中有这两个文件。
没有任何从 SOIL 编写的代码,构建成功。
使用此代码:
/* load an image file directly as a new OpenGL texture */
GLuint grass_texture = SOIL_load_OGL_texture
(
"original.bmp",
SOIL_LOAD_AUTO,
SOIL_CREATE_NEW_ID,
SOIL_FLAG_MIPMAPS | SOIL_FLAG_INVERT_Y | SOIL_FLAG_NTSC_SAFE_RGB | SOIL_FLAG_COMPRESS_TO_DXT
);
/* check for an error during the load process */
if( 0 == grass_texture )
{
printf( "SOIL loading error: '%s'\n", SOIL_last_result() );
}
我收到此错误:
错误 1 错误 LNK2019:未解析的外部符号 __alloca 引用 在功能上 _stbi_zlib_decode_noheader_buffer working_dir\libSOIL.lib(stb_image_aug.o) 项目名称
错误 2 错误 LNK2019:未解析的外部符号 _sqrtf 在中引用 功能 _RGBE_to_RGBdivA2 working_dir\libSOIL.lib(image_helper.o) 项目名称
错误 3 错误 LNK1120: 2 未解决 externals working_dir\Debug\ProjectName.exe ProjectName
【问题讨论】:
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@mfc:我已经用新的错误代码更新了我的问题。这会改变你的回复吗?
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LNKxxxx 错误表明错误来自链接器,代码编译正常,但链接器无法从外部库中找到所有二进制部分(代码和变量)。也可能是 LIB 文件的路径。上面链接中的文章说他使用“SOIL.lib”而不是“libSOIL.lib”,问题就解决了。
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我遇到了同样的问题,但是 SOIL.lib/libsoil.lib 什么也没做。
标签: c++ visual-studio-2010 opengl static-libraries soil